LSP1 SOLID 5가지 설계 원칙 2021.01.17 - [Engineering WIKI/Docs] - 객체지향 (SO) 2021.01.17 - [Engineering WIKI/Docs] - 객체지향 (LID) 객체지향 설계 개념 클래스(class): 공통되는 것들을 묶어서 대표적인 이름을 붙인 것(추상화 결과) 인스턴스(instance): 클래스가 메모리 공간에 할당된 실체 객체(object): 명확한 의미를 담고 있는 대상(설계자 관점), 클래스에서 생성된 변수(개발자 관점), 유일한 식별자, 상태 존재, 연산가능한 메서드 클래스 class 객체 object 핸드폰 설계도 핸드폰 자동차 설계도 자동차 붕어빵 틀 붕어빵 SOLID 객체 지향 프로그래밍(OOP: Object Oriented Programming) 대표적 원칙 단일 책임 .. 2023. 5. 27. 이전 1 다음